c++ - Float32 和 UInt32?
全部标签 我可以编写并运行一个创建整数的程序吗?我可以编写另一个程序来修改这个整数吗? 最佳答案 是的,但你将不得不涉及某种inter-processcommunication.在大多数现代操作系统上,内存是虚拟的,不能直接共享原始指针。 关于c-一个程序改变另一个程序的数据,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12038350/
首先,这是我收到的文档中的描述。注意:我所要做的就是更改现有代码以满足这些要求更改代码以创建4个组织的窗口,如演示中所示。当用户关闭一个窗口时,如果还有其他窗口仍然打开它不会终止程序。用户必须关闭所有这些才能停止程序,您需要跟踪打开的窗口数(并减去当它们关闭时)。不允许使用全局变量。不允许静态。此外,您的程序必须使用lParam和CREATESTRUCT初始化计数。Possiblefunctionsandstructs:SetWindowLong()GetWindowLong()SetClassLong()GetClassLong()CREATESTRUCT现在好了,这就是我的结尾。我
是否有可能在Windows中以编程方式(以任何语言)了解正在运行/空闲进程的CPU使用情况? 最佳答案 如果您不关心支持旧的Windows版本(早于WindowsXPSP1),您可以使用GetSystemTimesWin32APIfunction.否则你必须使用PerformanceCounters. 关于c#-如何在Windows中的那个时刻查找特定进程的cpu使用率,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackover
我有一个内核驱动程序。我如何枚举我的内核驱动程序中指定进程的所有打开句柄?我想关闭这些句柄。谢谢! 最佳答案 Iwanttoclosethesehandles.就其值(value)而言,仅仅因为可以做某事,并不意味着应该做。这是个坏主意。也就是说,可以使用对Zw/NtQuerySystemInformation的未记录调用来枚举所有进程的所有句柄。具有信息类SystemHandleInformation。使用这些术语进行网络搜索会得到您想要的结果。 关于c-如何枚举内核中指定进程的所有打
我知道要找到一个文本(代码)部分的基地址,应该寻找.text部分的虚拟地址(除非启用了ASLR),但是堆栈呢?堆栈内存是否与堆一起存储在.data段中?如果是这样,我应该寻找.data部分虚拟地址以了解堆栈基地址 最佳答案 堆栈不是一个部分。为每个线程动态分配一个堆栈。(如果它是一个部分,那么每个进程只能有一个线程。) 关于windows-Win32堆栈部分基地址,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflo
对于下面的代码:实际间隔始终是1014.01毫秒而不是1000毫秒...我也尝试过在C++中使用System.Windows.Forms.Timer、System.Threading.Timer和WinAPISleep(int)函数,但额外增加的14.01ms始终存在。Windows8的系统时钟是准确的,但.NET计时器和WindowsAPI的Sleep(int)函数都不准确。publicpartialclassForm1:Form{privatelongticks;publicForm1(){InitializeComponent();}privatevoidForm1_Load(o
使用流程,我可以执行以下操作:intpid;::CreateProcess(NULL,cmd,...,&pi);pid=pi.dwProcessId;::CloseHandle(pi.hProcess);//thenlater...HANDLEproc=::OpenProcess(PROCESS_TERMINATE,FALSE,pid);::TerminateProcess(proc,1);::CloseHandle(proc);以这种方式,我可以仅通过pid管理windows进程,这对于多平台代码来说非常好。我想将此模式扩展到作业对象:HANDLEjob=::CreateJobObj
我有一个VB项目能够正常工作,但现在当我打开该项目时,我收到了mscomctl.ocx错误。我已经重新注册了ocx,但仍然无法加载项目。我该如何解决这个问题? 最佳答案 我在Windows764位环境中打开项目时遇到了这个问题,它在winXP机器上工作正常。我之前在项目文件中做了一个非常简单的更改,上面写着Object={831FDD16-0C5C-11D2-A9FC-0000F8754DA1}#2.1#0;MSCOMCTL.OCX我将2.1更改为2.0因为我在很多论坛上都看到过这样的情况,而且效果很好。VBP文件中的更新引用是Ob
刚刚注意到windows下system32是当前工作目录(而不是执行文件所在的目录)。为什么?总是这样吗?这是故意的吗? 最佳答案 当前目录设置为进程启动的一部分。进程启动后,它可以随意更改其当前目录。当前目录被指定为CreateProcess的参数,以及用于创建进程的任何其他类似API函数。为新进程的当前目录传递NULL是很常见的。在这种情况下,将使用父进程的当前目录。所以,看看你的具体问题:Whyisthatso?如果您的进程的当前目录是system32,那是因为无论启动该进程的是什么,或者您的进程选择了它。Isitalways
我正在开发一个使用UDP进行客户端服务器通信的Windows应用程序,但是由于UDP是无连接的,因此每当客户端出现故障时,服务器都不知道客户端已关闭并继续发送数据。服务器关闭时的情况与此类似。我怎样才能满足这种情况,即每当客户端或服务器中的任何一个宕机时,另一方必须知道并且可以处理它。等待回复。 最佳答案 你问的超出了UDP的范围。您需要通过UDP实现自己的协议(protocol)才能实现此目的。一个简单的想法是定期发送keepalivemessages(另一方面,TCP具有此功能)。你可以有一个简单的实现如下:让后台线程不断发送这